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2022 n’a pas été une année facile pour le jeu vidéo, qui a vu plusieurs gros titres attendus reportés à 2022. Cela dit, on ne peut pas dire qu’on a vraiment manqué de bons jeux, que ce soit sur consoles, PC, ou sur mobile. J’ai rassemblé plusieurs des collaborateurs de RDS Jeux vidéo pour vous concocter notre liste des meilleurs jeux de l’année… ceux qu’on a joués, bien sûr!

Image à la une : Sony Interactive Entertainment

De Elden Ring à Horizon Forbidden West en passant par des surprises telles que Marvel Snap, voici les meilleurs jeux vidéo de 2022 selon les jeux joués par les rédacteurs de RDS Jeux vidéo. Votre préféré a-t-il fait la liste?

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Lego Star Wars : The Skywalker Saga

Patricia Béliveau : Lego Star Wars : The Skywalker Saga est un nouveau jeu Lego sorti cette année qui, malgré un gameplay plutôt répétitif, présente les 9 films de la saga Skywalker de façon humoristique et assez amusante pour lui permettre de faire cette liste. Le jeu est rempli de puzzles (beaucoup trop genre) et quand j’ai compris que je n’avais pas à essayer de tout faire, c’est là que le vrai plaisir est arrivé pour moi. Je le recommanderais à tout fan de Star Wars, mais il faut vraiment avoir une connaissance de la série de films pour l’apprécier pleinement puisqu’il s’agit au final d’une parodie.

Lisez notre critique complète : LEGO Star Wars : La Saga Skywalker – ridiculement plaisant

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Cult of the Lamb

Ludivine Lesi : Des animaux mignons et satanistes, rien de mieux pour me donner le sourire. Même si le jeu n’a pas eu le succès qu’il méritait, il reste pour moi un excellent jeu mêlant gestion et action. L’histoire est drôle et très bien amenée, ce qui m’a donné envie d’y jouer plusieurs jours.

MultiVersus

Multiversus

Ludivine Lesi : Étant une adepte des jeux de combats comme Smash Bros, j’ai directement été intrigué par ce nouveau versus et je n’ai pas été déçue. Pour moi, MultiVersus est mon jeu de combat 2022. Des modes de jeu en ligne et en local diversifiés avec un style artistique cartoon, le jeu est vraiment fun.

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Nintendo Switch Sports

Ludivine Lesi : Même si j’ai passé de très bons moments, Nintendo Switch Sports reste le dernier de mon top personnel. Il me rend plus nostalgique de mes entraînements sur Wii Sports qu’autre chose. Toutefois, c’est un très bon jeu familial qui ne me décevra jamais pendant les soirées jeux. 

Lisez notre critique complète : Nintendo Switch Sports : un party game par excellence !

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Vampire Survivors

Cédric Fischer : Sans être un jeu hors du commun, Vampire Survivors est surtout un titre qui a attiré mon attention un peu par hasard. Et comme tous les jeux un peu étranges, il m’a séduit par son concept. Détruire des ennemis par millier en utilisant des combinaisons d’armes fantaisistes, c’est purement jouissif.

 

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Mario Strikers : Battle League

Pierre-Luc Racine : Si ce jeu se trouve dans le top des meilleurs jeux de l’année, c’est la preuve que je n’ai pas beaucoup expérimenté avec les nouveautés durant cette révolution autour du soleil. J’hésitais entre ça et SongPop Party!

Lisez notre critique complète : Critique de Mario Strikers : Battle League sur Nintendo Switch

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Rollerdrome

Christian Jarry : Moins connu que les autres titres souvent dans les meilleurs jeux de l’année, Rollerdrome est un parfait mélange de Tony Hawk’s Pro Skater et un jeu de tir à la troisième personne. Le personnage principal devra gravir les rangs de la coupe Rollerdrome pour sortir de sa vie actuelle. Situé dans un futur dystopique avec un style visuel incroyable et une trame sonore solide, vous devrez démontrer que vous avez ce qu’il faut pour vaincre dans ce jeu dur mais oh combien satisfaisant. Et croyez-moi, vous devrez recommencer souvent les tableaux.

 

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A Plague Tale : Requiem

Ludivine Lesi : Ayant déjà joué au premier opus A Plague Tale Innocence sortie en 2019, j’ai eu peur que ce nouvel opus ne m’enchante pas. Toutefois, cela a été une très grosse surprise pour moi. Un gameplay beaucoup plus riche que son grand frère, une histoire magnifique et des graphismes juste superbes. 

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Two Point Campus

Andréanne Turcotte : Les jeux purement de gestion se font plutôt rares, et se prennent souvent au sérieux. L’uniers déjanté de Two Point Campus camoufle des défis sans cesse renouvelés, la possibilité de personnaliser les bâtiments à notre goût et des heures (réelles) qui passent sans qu’on s’en rende compte.

 

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Sifu

Antonin Besner : SIFU privilégie peut-être un peu trop le style plutôt que la substance, mais quel style! Les combats de Kung-fu sont autant un délice pour les yeux que pour les pouces. À la manière des arts martiaux, l’apprentissage est rude et parsemé d’embûches, mais il en vaut la peine pour en arriver à un moment où on se sent en parfait contrôle. La définition même de «bad ass»!

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Gotham Knights

Mario J. Ramos : Quoiqu’en disent les mauvaises critiques (incompréhensibles) de certains sites, Gotham Knights vaut certainement le détour pour de l’action de superhéros en solo ou en coop dans une Gotham magnifique et vivante.

Lisez notre critique complète : Critique de Gotham Knights : une proposition audacieuse

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Mario + Rabbids : Sparks of Hope

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Disney Dreamlight Valley

Andréanne Turcotte : Ma passion pour Animal Crossing n’est un secret pour personne, aussi j’attendais Dreamlight Valley avec impatience. Je ne suis jusqu’à maintenant pas déçue par le monde magique directement inspiré des films de Disney et Pixar, les quêtes bien scénarisées et les nombreuses possibilités de décoration.

Lisez notre critique complète : Nos impressions de Dreamlight Valley : un Animal Crossing à la sauce Disney

 

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Nobody Saves the World

Antonin Besner : J’ai toujours été fan des jeux du développeur canadien Drinkbox Studios. Nobody Saves the World n’y fait pas exception. Le cycle du jeu, où on déverrouille constamment de nouvelles transformations et habiletés, est addictif. Peut-être un tantinet trop long et trop simple, mais difficile à lâcher.

Patricia Béliveau : Nobody Saves the World est un jeu d’exploration de donjon simple, mais franchement efficace. Comme il est possible d’y jouer en coop locale, je me suis souvent retrouvée à passer des soirées entières avec mon copain à taper sur des ennemis et à combattre toutes sortes de boss rigolos. En plus, le jeu est franchement drôle, ce qui nous pousse à continuer pour voir ce que le prochain PNJ a à raconter.

 

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Tunic

Cédric Fischer : Mélanger un univers inspiré par The Legend of Zelda, avec des mécaniques “Dark Souls”, c’est quelque chose qui pourrait de prime abord me faire reculer, car je ne suis pas un grand fan des jeux de FromSoftware. Pourtant, Tunic a réussi à me convaincre, en particulier car on prend un grand plaisir à explorer ce monde ouvert qui recèle de multiples secrets.

 

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Tiny Tina’s Wonderlands

Christian Jarry : Je crois que Tiny Tina’s Wonderlands est passé un peu plus inaperçu que les autres titres de la franchise Borderlands. Pourtant, il offre tous les mêmes éléments déments. L’humour est au rendez-vous, l’histoire est complètement débile mais surtout les mécaniques de jeu sont amusantes à jouer mais tellement implémentées de façon sérieuse. N’est-ce pas ça le plus important? Seul ou en ligne, Tiny Tina’s Wonderlands est un jeu drôle et loufoque fait de façon sérieuse.

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Infernax

Mario J. Ramos : « Infernax est plus que la somme des ses parties, ou de ses inspirations. C’est une aventure originale avec des mécaniques familières, juste assez modernisées et des contrôles agréables qui répondent bien, accompagnée d’une superbe bande-sonore. Le fait de pouvoir faire des choix narratifs qui ont un impact sur le monde du jeu et le gameplay est satisfaisant, en plus de donner une valeur de rejouabilité à l’aventure. »

Lisez notre critique complète : Infernax : l’enfant illégitime de Zelda 2 et Castlevania 2

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WWE 2K22

Pierre-Luc Racine : Le retour en force d’une franchise qui me tient à coeur! Revampé à partir des fondations, WWE2K22 est un des meilleurs jeux de lutte depuis l’époque du Nintendo 64. Je ne croyais plus ça possible! Fans de lutte (ou ancien fan de lutte), ce jeu est pour vous!

Lisez notre critique complète : WWE 2K22 : un retour à l’essentiel

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Overwatch 2

Christian Jarry : Est-ce que c’est un choix controversé? Totalement et je l’assume. Non Overwatch 2 n’est pas parfait et on pourrait dire qu’il n’est pas assez différent du premier mais quand on joue beaucoup, on découvre ses forces et sa finesse. D’abord, le même coeur du jeu de l’année est toujours présent. Ce qui change c’est qu’on a des parties plus courtes, plus agressives et donc plus dynamiques. Le jeu est tellement différent que j’avais complètement délaissé le premier après la beta parce que mon expérience de jeu était trop différente. Maintenant j’attends le mode campagne l’an prochain avec beaucoup d’excitation.

 

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Syberia : The World Before

Cédric Fischer : Les jeux d’aventure ont longtemps été une de mes formes de jeu vidéo préférée, même si je dois admettre qu’en prenant de l’âge, j’ai de plus en plus de mal à y jouer. Il arrive quand même que certains jeux titillent mon envie, comme ce fut le cas de Syberia : The World Before. Une série qui a eu un regain d’intérêt suite aux rééditions des deux premiers volets sur consoles de salon, ainsi qu’un troisième épisode plus oubliable selon moi. The World Before n’essaye pas de réinventer le point’n click, mais il le rend plus accessible, avec des énigmes bien pensées et surtout une narration succulente. Le scénario est parfois prévisible, mais cela ne gâche en rien le dénouement qui reste pour moi une des plus belles fins de jeu vidéo de ces dernières années.

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Marvel Snap

Antonin Besner : Marvel Snap est le jeu de cartes que je n’attendais absolument pas et dont je ne savais pas que j’avais autant besoin! Il a tiré les enseignements de près d’une décennie de jeux de cartes numériques. Les parties sont courtes, uniques grâce au système d’emplacements et pleine de tension. Un jeu parfaitement adapté aux appareils mobiles, sans tomber dans l’enfer des microtransactions.

Mario J. Ramos : Un jeu de cartes à collectionner vraiment pensé pour le mobile et qui fait bon usage de sa licence! Des mécaniques originales qui ne sont pas centrées sur le combat (étonnament!), des parties rapides et des decks simples à construire. C’est parfait.

 

 

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Horizon Forbidden West

Andréanne Turcotte : Horizon Forbidden West est le parfait exemple d’une suite qui bâti sur les succès d’un premier opus pour aller plus loin. Les combats dynamiques et diversifiés, l’univers détaillé et intriguant, les personnages bien développés qui évoluent au fil de l’histoire, les paysages époustouflants… C’est un monde dans lequel je m’évade volontiers pendants des dizaines d’heures!

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Pokémon Legends Arceus

Pierre-Luc Racine : J’en ai déjà parlé. J’embarque moyen dans les RPG du genre, mais le fait que Pokémon Arceus m’a tenu intéressé quelques heures est surprenant. Le fait de faire vivre les petites et les grosses bestioles afin de les « chasser » pour de vrai, ça m’a plu!

Cédric Fischer : N’étant pas un grand fan de l’univers de Pokémon, je n’attends que rarement quelque chose de chaque nouvel épisode. C’est sûrement pour cela qu’Arceus a réussi à me séduire. Il possède des défauts et manque de profondeur par rapport aux épisodes canoniques, mais cela reste un jeu qui montre tout le potentiel d’un jeu Pokémon à monde ouvert.

Antonin Besner : Enfin un jeu de Pokémon à monde ouvert! Bon, pas complètement, mais presque. Legends Arceus nous permet de vivre notre fantasme de gamin, soit de tout simplement se promener dans la nature, approcher silencieusement un Pokémon et le capturer en lui lançant une pokéball.  Il n’y a pas une tonne de choses d’autre à faire dans ce jeu, mais cet acte de capture offre toujours la même dose de dopamine, même après des dizaines d’heures.

Lisez notre critique complète : Pokémon Legends Arceus : un vent de changement dans le bon sens

top jeux vidéo 2022

Kirby and the Forgotten Land

Antonin Besner : Ce n’est peut-être pas du niveau de Super Mario 64, mais la transition du 2D à la 3D pour Kirby est un énorme succès. Le meilleur vendeur de la série Kirby déborde d’idées plus imaginatives les unes que les autres. À la manière d’un Super Mario Odyssey, chaque niveau présente des mécaniques et une thématique différentes. Impossible de devenir blasé. Je complète très rarement un jeu, mais j’ai terminé à 100% Kirby and the Forgotten Land. Je pense que ça veut tout dire.

Patricia Béliveau : Kirby and the Forgotten Land est un jeu amusant, tout simplement. On peut contrôler toutes sortes d’objets insolites à travers des niveaux magnifiques. Le jeu est très simple, mais cela ne veut pas dire que je n’ai pas eu beaucoup de plaisir à le traverser. Le seul jeu de mon top 2022 qui a été pensé pour des enfants, mais que je peux quand même apprécier en tant qu’adulte.

Lisez notre critique complète : Kirby and the Forgotten Land : du plaisir du début à la fin

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Stray

Ludivine Lesi : Mon petit coup de cœur de l’année ! Même si je fais partie de la team chien, cela ne m’a pas repoussé à tester ce sympathique jeu. Une histoire bien menée, accompagnée de beaux graphismes, j’ai adoré incarner ce petit personnage juste attendrissant et l’univers où il se développe est perfect.

Patricia Béliveau : Stray est un jeu qui semble simple en surface, mais qui développe plusieurs thèmes intéressants au cours de sa (trop) courte histoire. On ne parle pas ici de gameplay révolutionnaire, mais d’une histoire et d’une ambiance qui ont su captiver mon attention. En plus, notre personnage est juste trop mignon et ses animations donnent réellement l’impression de contrôler un chat domestique. Un jeu qu’on débute pour l’amour des chats et qu’on finit pour l’amour des robots.

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Triangle Strategy

Andréanne Turcotte : En tant qu’amatrice de jeux de stratégie comme Fire Emblem, j’ai découvert en Triangle Strategy un jeu aux mécaniques très prenantes, avec une histoire pleine de rebondissements sur laquelle nos décisions ont une réelle influence. Arrivée à la fin du jeu, mon premier réflexe a été de recommencer immédiatement une nouvelle partie pour continuer de faire évoluer mon armée, ce qui est très rare pour moi! 

Pierre-Luc Racine : J’aurais eu de la difficulté à trouver des défauts à ce jeu si le blabla avait été coupé du deux tiers et que la mécanique finale faisait du sens. Sans ces éléments, ce jeu aurait triomphé au sommet!

Lisez notre critique complète : Triangle Strategy : l’histoire sans fin

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God of War : Ragnarok

Cédric Fischer : « God of War : Ragnarok est un jeu plus que solide et qui n’a pas grand-chose à se reprocher, car les seuls défauts qu’on pourrait vraiment lui émettre, sont ceux d’un jeu vidéo qui essaye de nous en mettre plein la vue. On se cogne un peu trop souvent aux limites du genre, avec un parcours balisé, des coffres dans tous les sens, ainsi que des énigmes qu’on recycle parfois un peu trop souvent, même si la forme change un peu. Malgré cela et la répétitivité qui se greffe à nos actions, c’est un mal qu’on subit volontairement pour pouvoir profiter de ce que le jeu peut nous apporter. On ne se lance pas dans God of War pour avoir une réflexion sur le sens de la vie, mais pour avoir un divertissement digne de nos attentes. De l’action, un jeu magnifique et un scénario qui va crescendo jusqu’à sa conclusion, ponctué de quelques moments touchants. C’est ce qu’on attend finalement de lui et dans ce sens, c’est amplement réussi. »

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ninjas turtles

Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge

Cédric Fischer : Étant un enfant des années 90, je suis un grand fan des Tortues Ninjas. Il est donc difficile de bouder un jeu comme Shredder’s Revenge qui s’inspire des premières incursions des chevaliers d’écailles dans le jeu vidéo. Le jeu n’est pas parfait et il y aurait à en redire, mais il suffit d’y jouer pour subir un gros effet de nostalgie, avec un amour du détail et de l’œuvre d’origine qui font vraiment plaisir.

Christian Jarry : Est-ce que c’est la nostalgie qui fait effet ou simplement que c’est parce qu’on a construit sur une base solide, je n’en sais rien mais TMNT : Shredder’s Revenge est un autre jeu qui mérite pleinement les éloges. On ne réinvente pas la roue et je pense que c’est justement une grosse part du plaisir à jouer à ce jeu. Il rend hommage aux jeux des années 90 en ajoutant plein des choses pour le rendre encore meilleur. Et quoi de mieux que de jouer avec trois de vos amis sur le même divan? C’est tellement rendu rare de nos jours.

Mario J. Ramos : Un hommage au passé, certes, mais avec tout le plaisir d’un jeu moderne.

Lisez notre critique complète : TMNT : Shredders Revenge – comme dans le temps, mais meilleur

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Elden Ring

Christian Jarry : Pas original puisqu’il est sur la liste de pratiquement tous les critiques de jeux vidéo vous me direz mais ça serait nier comme Elden Ring est un bon jeu. C’est le premier “Souls like” que j’aime vraiment. Son monde ouvert mais cruel permet de reculer et prendre son souffle quand c’est nécessaire. Visuellement, il est magnifique et permet à ce monde créé avec l’aide de George R.R. Martin d’obtenir le souffle pour le rendre réel. Les dizaines d’heures passées à mourir contre des ennemis gigantesques ne vous paraîtront pas si pires quand vous aurez finalement réussi à l’abattre.

Patricia Béliveau : Il n’est pas surprenant de voir Elden Ring au premier rang de mon top. Le jeu de FromSoftware a changé la recette des Dark Souls pour nous offrir un jeu tout aussi gratifiant, mais un peu plus accessible aux joueurs moins talentueux (comme moi). Les vastes espaces à découvrir sont tous plus intéressants à explorer les uns que les autres (sauf peut-être le Lake of Rot…) et l’histoire, quoique compliquée, est fascinante. Elden Ring est un jeu que je recommanderais à n’importe quel fan de RPG.

Mario J. Ramos : C’est simple, je croyais ne plus avoir la patience pour ce genre de jeu immense… et je vais pourtant y mettre plus de 100 heures.